26-01-2019 – Introducción a la Robótica, diseño 3D y aplicaciones móviles

El curso pretende un primer acercamiento al diseño de procesos y aplicaciones informáticas, en tres ámbitos principales:
Iniciación en Robótica: manejo del kit básico de robótica BQ y el software Bitbloq.
Iniciación en el diseño en 3D mediante el software libre FreeCAD, software paramétrico diseñado para la elaboración de elementos mecánicos, de ingeniería, arquitectura,…
Iniciación en el diseño de aplicaciones móviles para sistemas Android mediante el software libre App Inventor.

  • Lugar: Centro Asociado de Ciudad Real
  • Fecha y hora: Del 26 de enero al 2 de marzo de 2019. De 9:00 a 13:00h.
  • El presente evento es difundido a través de la Plataforma AVIP y recibe el soporte técnico de INTECCA.
  • En el siguiente enlace encontrarás más información.

13-06-2018 – Arduino (Parte II)

Programación con Arduino -Robótica Parte II

Esta plataforma es ampliamente utilizada por artistas, diseñadores y aficionados en todo el mundo, permitiendo la construcción desde prototipos hasta productos comerciales finales.

Este curso pretende dar a conocer los mecanismos de programación de la placa Arduino, sus principales características, usos y aplicaciones.

Se impartirán además unas nociones básicas de electrónica que serán necesarias para trabajar con el entorno. Aunque en el curso se abordan aspectos relacionados con la programación y la electrónica no son necesarios conocimientos previos en ninguno de estos campos.

Lugar: Centro Asociado de Lugo
Fecha y hora: Del 13 al 20 de junio de 2018. De 16:30 a 20:30 h.
El presente evento es difundido a través de la Plataforma AVIP y recibe el soporte técnico de INTECCA.
En el siguiente enlace encontrarás más información.

14-06-2017 – Programación con Arduino-Robótica Parte II

Diseño y creación depiezas 3D usando el programa FreeCad . Parte II

Este curso pretende dar a conocer los mecanismos deprogramación de la placa Arduino,sus principales características, usos y aplicaciones.
Ya que el objetivo principal de Arduino es interactuar con el mundo físico, se incluyenen este curso los conocimientos y recursos necesarios para actuar en el mundo real y recoger información de éste. Además, se impartirán unas nociones básicas de electrónica que serán necesarias para trabajar con seguridad con los componentes electrónicos y realizar correctamente todas las prácticas.
Tras finalizar el curso, los alumnos -aún sin tener conocimientos previos ni de electrónica ni de programación- contarán con las habilidades, recursos y conocimientos necesarios para poder planificar, diseñar, prototipar y construir por su propia cuenta circuitos con Arduino de una complejidad moderada.

Lugar: Centro Asociado de Lugo
Fecha y hora: Del 14 al 21 de junio de 2017. De 16:30 a 20:30 h.
El presente evento es difundido a través de la Plataforma AVIP y recibe el soporte técnico de INTECCA.
En el siguiente enlace encontrarás más información.

03-05-2017 – Programación con Arduino-Robótica Parte I

Este curso pretende dar a conocer los mecanismos deprogramación de la placa Arduino,sus principales características, usos y aplicaciones.
Ya que elobjetivo principal de Arduino es interactuar con el mundo físico, se incluyenen este curso los conocimientos y recursos necesarios para actuar en el mundo real y recoger información de éste. Además, se impartirán unas nociones básicas de electrónica que serán necesarias para trabajar con seguridad con los componentes electrónicos y realizar correctamente todas las prácticas.
Tras finalizar el curso, los alumnos -aún sin tener conocimientos previos ni de electrónica ni de programación- contarán con las habilidades, recursos y conocimientos necesarios para poder planificar, diseñar, prototipar y construir por su propia cuenta circuitos con Arduino de una complejidad moderada.

Lugar: Centro Asociado de Lugo
Fecha y hora: Del 3 al 10 de mayo de 2017. De 16:30 a 20:30 h.
El presente evento es difundido a través de la Plataforma AVIP y recibe el soporto técnico de INTECCA.
En el siguiente enlace encontrarás más información.

24-03-2015 – Visión por Computador y Robótica para el mundo real

Kismet_robot_20051016La empresa Sadako technologies fue constituida a mediados de 2012 con el ánimo de utilizar el estado del arte de la visión por computador y la robótica para crear un impacto positivo en la sociedad. Con las actividades inicialmente enfocadas a la industria de los residuos nucleares, enseguida se vio el potencial interés en otros sectores de la sociedad, en particular la gestión de los residuos urbanos.

La visión estratégica de esta joven start-up tiene en mente un futuro no muy lejano donde la robótica tiene una implantación en nuestro día a día similar a la que actualmente tienen los ordenadores personales y los smartphones. Actualmente, en la empresa trabajan 10 ingenieros dedicados de lleno al desarrollo tecnológico de su producto Wall-B y su tecnología pionera de visión por computador.

Lugar: Centro Asociado de Barcelona
Fecha y hora: 24 de marzo de 2015, de 19:30 a 21:30h.
Puede verlo en CADENA CAMPUS
En el siguiente enlace encontrará más información.